Andar hacia atrás no puede ser bueno…

Comments   2   Date Arrow  Mayo 27, 2008 at 2:41pm   User  by Pedro Marce

Mi hermano tiene la costumbre de jugar a las versiones anteriores de los juegos de PS2, especialmente al Pro Evolution Soccer, para ver como ha mejorado, para comprobar como pese a la sensación inicial de que nada ha cambiado, al regresar al pasado y sobreponer la cruda realidad sobre el recuerdo deformado por la nostalgia, el pasado queda en su lugar y la versión nueva siempre es considerablemente mejor.
Si éso es cierto en un juego, en programación es un hecho irrefutable. He tenido la experiencia de llevar un proyecto con Struts2, acostumbrarme a su forma de hacer sus cosas y entenderlo, para finalmente sentirme bastante cómodo con él.
Y entonces, sin previo aviso y cual maldición bíblica, ha llegado un proyecto abandonado que requiere unas mejoras en Struts, vuelta al pasado (que además personalmente no conocía). Y el pasado es horrible. Es lento, cerrado, repetitivo, aburrido e imprevisible, vale, culpa a mi ignorancia de parte de ello, pero aún así es mucho peor. En fin, que creo hubiera tardado menos haciendo desde cero el proyecto en Struts2, que ese “pequeño” cambio que he tenido que hacer en Struts, y hubiera sido mucho más productivo.
Por último un consejo, si estáis trabajando en Struts, mirad Struts2 cuanto antes mejor, el salto en lógica de funcionamiento no es muy grande y las ventajas inmensas.

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2 Comments

  • #1.   Pumpkins 05.28.2008

    No te quejes que todo tiene su recompensa. Además seguro que la persona que te ha dejado caer esa maldición sobre ti es una bellisima persona! ;-)

  • #2.   Pedro Marce 05.28.2008

    De eso no tengo ninguna duda !!! :)

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