Supongamos que Brian de Palma o Martin Scorsese deciden rodar una película, siguiendo su estilo habitual será una película de mafiosos, de bajos fondos, de persecuciones en coches y de asesinatos. Pensando en localizaciones se dan cuenta que en Barcelona, que está de moda, pueden encontrar puntos de referencia conocidos mundialmente y también algunos escenarios oscuros en las calles del barrio gótico. Inmediatamente el ayuntamiento de Barcelona, teniendo la posibilidad de conseguir una publicidad muy interesante mueve subvenciones y politiqueos varios para acabar de convencer a los directores, no parece importarles en exceso que la temática sea violenta o ilegal, todo el mundo sabe que es una película.
Pero, cuando ese mismo caso lo traspasamos a un videojuego, con The Wheelman, el ayuntamiento se informa para intentar conseguir que se retire del mercado. ¿Estamos todos locos o qué? Vaya que un videojuego no puede ser ficción, es realidad, y el que juegue al verse en un ambiente conocido va a repetirlo en la realidad. Ahora entiendo la violencia en Londres o Nueva York, viene toda provocada por The Getaway y GTA IV, por eso es normal andar por estas ciudades con un rifle de asalto, como en el juego.
Por favor, que alguien le explique a Montserrat Ballarín, la concejal del ayuntamiento, que los videojuegos son ficción, decidle, a ver si así lo entiende, que son como las películas, que la sangre en realidad es tomate, y los malos y buenos al final, son amigos.
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